martes, 22 de abril de 2025

¡Tecnología con cabeza!

 Lee cada afirmación y clasifícala:

¿Es un buen uso de la tecnología o no?
¡Piensa, elige y aprende a usar las pantallas de forma saludable!

Objetivo: Distinguir entre usos adecuados e inadecuados de la tecnología en el día a día.

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Ruleta de emociones: ¿Cómo te sientes hoy?

Gira la ruleta, piensa y siente. 
Al girar la ruleta te encontrarás con situaciones que se han dado o se pueden dar. Deberás reflexionar sobre cómo te sentirías o cómo te has sentido ante dichas situaciones. Además, deberán ir respondiendo  a diversas preguntas sobre las emociones abordadas como por ejemplos: ¿cómo te sientes ante esa situación?, ¿cómo calmas la rabia, la tristeza, la frustración, el miedo, etc.?, ¿qué necesitas o qué te puede ayudar?, entre otras cuestiones.

¡Comparte, escucha y aprende a entender tus emociones y las de los demás!

Objetivo: Reconocer y expresar emociones de forma respetuosa y divertida.

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¡Protégete y cuida tu salud!

 Une con flechas cada imagen o palabra con la acción correcta para prevenir enfermedades.

¿Sabes cómo evitar los contagios y mantenerte sano?

Objetivo: Identificar hábitos que ayudan a prevenir enfermedades de forma sencilla y visual.

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Descubriendo las emociones con Blooket: un recurso lúdico para conocer a nuestro alumnado


En el aula, conocer cómo se siente nuestro alumnado es fundamental para acompañar adecuadamente su proceso de aprendizaje. Por ello, presentamos una propuesta dinámica y divertida utilizando la aplicación Blooket, una herramienta interactiva que nos permite trabajar las emociones a través del juego.

Este recurso consiste en un quiz temático sobre las emociones, donde el alumnado deberá identificar distintos estados emocionales, reconocer situaciones que los provocan y reflexionar sobre cómo gestionarlos. A través preguntas y respuestas sencillas, no solo aprenden a nombrar y comprender sus propias emociones, sino que también se crea un espacio seguro donde pueden expresarse de forma natural.

Gracias a las opciones de juego de Blooket, los estudiantes participan con entusiasmo mientras el docente obtiene una visión clara y general de cómo se sienten. Esto convierte la actividad en una herramienta valiosa de observación emocional y permite planificar futuras intervenciones basadas en las necesidades del grupo.

¡Una forma ideal de combinar tecnología, emociones y diversión en el aula!

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¡Dulces sueños! Ordena las palabras

Estas palabras están desordenadas... ¡y todas tienen que ver con dormir bien!

Ponlas en orden y descubre lo importante que es descansar para crecer y estar con energía.

Objetivo: Reconocer hábitos y elementos relacionados con el buen descanso.

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Rosco de palabras: ¡Todo limpio!

 Adivina palabras de higiene personal con cada letra del abecedario.

¡Cepillos, jabón, toallas y mucho más te están esperando!

Objetivo: Aprender vocabulario sobre la higiene de forma divertida.

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Sopa de letras: ¡Come sano, vive mejor!

En esta sopa de letras se esconden alimentos y palabras importantes para comer bien y cuidar tu salud.

Busca frutas, verduras, cereales… ¡y mucho más!

Objetivo: Aprender qué alimentos forman parte de una dieta equilibrada de forma divertida.

¿Te animas a encontrarlos todos?

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